田永恩
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田永恩的博客
优质游戏、动漫爱好者,劣质游戏、动漫鄙弃者,游戏设计者
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(共3篇)
游戏设计:角色天赋
注:以下内容是根据自己思考以及参考一些游戏所得,不足之处欢迎评论补充。注:这里主要针对带行动点数的策略型回合制(或半回合制)RPG游戏(可参考神界原罪、河洛群侠传等)。 共同拥有:1.不屈意志1)低血量不再造成虚弱状态(如果一个角色会因为血量过低进入虚弱状态,则该天赋将使该角色免疫低血量造成的虚弱状...
游戏设计
角色天赋
游戏
游戏策划
主要针对回合制或半回合制游戏
2021-02-14
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496
《侠客风云传》中最棒的一段对话
东方曦:“教主夜深了还在赏月吗?” 天王:“......” 东方曦:“......属下一直想知道教主何以能坚持理想至今而不堕?” 天王:“......你瞧天上的月亮。” 天王:“......月之华,虽不能使夜空明如白昼,然足以在黑暗中示人以方位;虽不若赤日能予人以温暖,然能伴人于幽冥恐惧之中,不离不...
正能量
梦想
怀有梦想的人
游戏
2021-02-13
0
844
游戏设计:角色异常状态
以下内容是根据自己思考以及参考一些游戏所得,不足之处欢迎评论补充。 角色异常状态汇总:倒地、禁锢、束缚、点穴、沉睡、麻痹、眩晕、石化、恐惧、混乱、嘲讽、魅惑、流血、燃烧、中毒、冰冻、残废、虚弱、失明、醉酒、潮湿、温暖、迟缓、沉默、定身。 对下述个别说法的解释(考虑到不同人玩的游戏不同,可能会对下列说...
游戏
角色异常状态
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游戏设计
2021-02-08
0
508