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(共1篇)
通过MeshTopology实现移动端也可用的线框及顶点渲染
简介 接着上一篇基于几何着色器的顶点渲染文章。 由于需求来自一个手游项目,在初步实现效果请主程看过后,被告知几何着色器在许多移动端不被支持,需要使用别的方法实现。 为此,考虑使用脚本,调用Mesh.SetIndices直接更改模型为线框模型及顶点模型来实现效果。本篇将从Unity中的Mesh开始介绍...
Unity
线框渲染
Mesh
2022-03-08
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