文和906
文和906
全部文章
分类
未归档(4)
项目笔记(5)
题解(103)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
文和906的博客
全部文章
(共1篇)
URP下发射RayMarching中使用的Ray的方法
最近接到需求做体积雾,选择使用RayMarching的方式。网上RayMarching相关的资料还是比较充足的。多用于制作体积云、体积雾以及距离场绘制图像。其实现方式大同小异,有兴趣的可以自行查阅相关文献。 网上的资料全部是在Built-in管线下实现,本篇文章将着重讲解如何在URP下实现RayMa...
Shader
Unity
Ray Marching
2022-06-17
0
567