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学无止境,登峰其实才刚刚开始,公众号: iOS进阶宝典,抖音:iOS 普拉斯
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(共141篇)
【面试必备】Swift 面试题及其答案
来自专栏
问题1- Swift 1.0 or later 什么是optional类型,它是用来解决什么问题的? 答案:optional类型被用来表示任何类型的变量都可以表示缺少值。在Objective-C中,引用类型的变量是可以缺少值得,并且使用nil作为缺少值。基本的数据类型如int 或者flo...
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iOS
swift
2021-01-25
0
693
数据结构与算法 - 哈夫曼树
来自专栏
哈夫曼(David Huffman) 著名的 哈夫曼编码 发明人 戴维·霍夫曼于1999年10月17日因癌症去世,享年74岁,他发明了著名的的 霍夫曼编码,除了霍夫曼编码以外,他还涉及出二叉最优搜索树的算法,因为其效率最高,所以被命名为霍夫曼算法,是动态规划...
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iOS
2021-01-22
0
1394
iOS音视频--视频合集
来自专栏
iOS音视频处理-----视频编码 OpenGL ES GPUImage自定义滤镜实现 音视频抖音项目实战之旅! Metal 视频渲染
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OpenGL
Metal
iOS
2021-01-18
0
651
OpenGL:基础概念以及项目搭建
来自专栏
基本概念一览 OpenGL: PC图形图像渲染处理,主要针对MAC、windows平台 OpengGL ES: ES是嵌入式的意思,主要针对移动端(IOS、安卓) OpenCV: 主要是识别(人脸识...
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音视频
OpenGL
iOS
2021-01-18
0
706
OpenGL:图像的渲染、撕裂、掉帧
来自专栏
作为一个IOS开发者,日常我们更多的是接触业务,我们做的最多的是addSubView: 等等,那么我们的视图就显示出来了。那么它们是如何显示出来的,计算机内部是如何工作的,其底层原理是什么,有时候会卡顿掉帧,这些又究竟是什么原因?这篇文章来大概讲述一下这些内容。 CPU和GPU ...
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音视频
OpenGL
iOS
2021-01-16
0
984
OpenGL:渲染的基础
来自专栏
OpenGL渲染流程解析 attrubutes 属性只可传给 Vertex Shader(顶点着色器) 通过顶点着色器向 Primitive(几何图元) 传递 Position 和 Outs 可...
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音视频
OpenGL
iOS
2021-01-16
0
740
iOS开发60分钟入门
本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 ...
程序员
iOS
2021-01-16
0
539
如何一举拿下大厂Offer面经(附面试题)
来自专栏
准备 其实我很早就开始准备了,准确来说也不算准备,只是一直在总结iOS相关方面的知识,但是还是有大把时间可以自己学习一些感兴趣的方向。从过完年回来,我就有计划的复习和总结了一些知识。 看过的书籍,这里并不是泛泛的读一遍,而是详细理解了大多数内容,通俗一点就是可以用自己的话将相应的知识解读...
面试
程序员
iOS
2021-01-09
1
1208
BAT面试总结——iOS开发高级工程师
来自专栏
面试技巧 背熟你的简历 原因:面试的第一个问题,一般都是让你简单介绍下你自己,或者介绍一下你最近的项目,而一个面试者,如果连自己的简历都无法熟知,对里面提到的项目、技术都无法描述清楚的话,我想没有哪家公司会接受这样的,哪怕你是超级人才,你自我表述不行,估计也会为此头疼。 ...
面试
iOS
2021-01-08
0
442
iOS面试题(十面埋伏)
来自专栏
面试题一 runtime中,SEL、Method 和 IMP有什么区别,使用场景? 它们之间的关系可以这么解释:一个类(Class)持有一个分发表,在运行期分发消息,表中的每一个实体代表一个方法(Method),它的名字叫做选择子(SEL),对应着一种方法实现(IMP)。 具体的分...
面试
iOS
2021-01-07
0
480
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