iOS_峰
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学无止境,登峰其实才刚刚开始,公众号: iOS进阶宝典,抖音:iOS 普拉斯
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(共141篇)
iOS不行?还是个人能力有限?
平时工作之余,我也会偶尔看下QQ交流群里面的聊天信息,最近发现群里的很多iOSer都在讨论iOS不如从前,自嘲iOS岗位没人要。 有人吐槽说 iOS不行了,内卷严重拿不到高薪资**也有人说不是 iOS不行,而是我们自己限制了自己的技术发展,** 收录正文:iOS进阶宝典<iOS不行?还是个人能...
程序员
面试
iOS
2021-07-05
0
576
Swift知识介绍
本教程是IOS/Swift知识的总结,适用于通过对Objictive C编程的运用并需要了解基于iOS程序的iPhone和iPad的程序员。做一个有bigger的’攻城狮‘,有尊严的工作,快乐的工作,享受工作。 本文收录:Swift知识介绍 关于Swift 苹果公司于WWDC2014(Appl...
程序员
objective-c
iOS逆向
iOS
swift
2021-06-29
0
593
iOS面试残篇-辟邪剑谱
GCD怎么用的? 本文收录:https://juejin.cn/post/6976878024566243335 1.串行队列,同步操作,不会新建线程,操作顺序执行;串行队列,异步操作,会新建线程,操作顺序进行,使用场景: 既不影响主线程,又需要顺序执行的操作; 2.并行队列,同步操作,不会新建县城...
面试
程序员
多线程
GCD
iOS
2021-06-23
0
443
iOS面试题--基础篇
来自专栏
category 和 extension 的区别 分类有名字,类扩展没有分类名字,是一种特殊的分类 分类只能扩展方法(属性仅仅是声明,并没真正实现),类扩展可以扩展属性、成员变量和方法 define 和 const常量有什么区别? define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用...
面试
程序员
算法
iOS
2021-05-28
0
594
iOS开发底层原理技术~RAC深度解析
来自专栏
ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。ReactiveCocoa是一个高度抽象的编程框架,它真的很抽象,初看你不知道它是要干嘛的,等你用上了之后,就发现,有了它你是想...
面试
算法
iOS
swift
2021-05-19
0
501
2021 iOS 进阶学习视频推荐
来自专栏
iOS底层提升视频 目录 移动开发iOS底层 iOS开发进阶分享:【架构模式】 iOS开发进阶分享:【Block原理探究】 iOS开发进阶分享:【黑科技-fishhook(上)】 iOS开发进阶分享:【黑科技-fishhook(下)】 iOS开发进阶分享:【Crash分析&数据收集处理...
程序员
面试
算法
架构
objective-c
iOS
swift
2021-05-17
0
685
精选面试题教你应对高级iOS开发面试官(提供底层进阶规划蓝图)
来自专栏
Runloop和线程的关系 1.—一对应,主线程的runloop已经创建,子线程的必须手动创建2.runloop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁//在runloop中有多个运行模式,但是只能选择一种模式运行,mode 中至少要有一个timer或者是sourceMode:系统默认注册5个Mode...
面试
objective-c
RunTime
Runloop
iOS
2021-05-12
0
641
移动开发iOS工程师进阶秘籍(全套七层)
来自专栏
古人云:“活到老,学到老。”互联网算是最辛苦的行业之一,“加班”对程序员来说已是“家常便饭”,同时互联网技术又日新月异,很多程序员都疲于应付,叫苦不堪。请在这里输入引用内容以至于长期以来流传一个很广的误解:35岁是程序员工作的终点。请在这里输入引用内容如何在繁忙的工作中做好技术积累,构建个人核心竞争...
程序员
面试
objective-c
iOS
2021-04-27
0
611
【全网首发】2021年移动开发iOS进阶提升方案,内附详细视频知识点解析和思维导图!【强烈建议收藏!】
来自专栏
古人云:“活到老,学到老。”互联网算是最辛苦的行业之一,“加班”对程序员来说已是“家常便饭”,同时互联网技术又日新月异,很多程序员都疲于应付,叫苦不堪。 以至于长期以来流传一个很广的误解:35 岁是程序员工作的终点。 如何在繁忙的工作中做好技术积累,构建个人核心竞争力,相信是很多程序员都在思考的问题...
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Flutter
iOS
swift
2021-04-20
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760
iOS开发--面试题:性能优化(1)
来自专栏
在性能优化中一个最具参考价值的属性是 FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的 iphone 推荐的刷新率是 60Hz,也就是说 GPU每秒钟刷新屏幕 60次,这每刷新一次就是一帧 frame,FPS 也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面 FPS值是 0,这个值是...
面试
程序员
性能优化
iOS
2021-04-15
0
761
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