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游戏策划校招入行从零开始
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(共16篇)
【第2章-第1节】游戏系统⑴—初识系统
来自专栏
一、游戏系统认识 1.游戏系统 ⑴一个数学概念-集合 我们先来看一下数学里的一个概念:“集合” (图片来自百度百科) 这里面有两个关键点: 具有某种特定性质的对象称为元素 元素汇总成的集体称为集合 我再来解...
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2019-12-12
14
5802
【第1章-第3节】游戏开发基础
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一、游戏开发流程简介 1.整体流程 游戏开发流程根据公司和人员分配不同,在一些名词title和细节上会有所不同,但国内游戏开发流程大体逃不过以下几个阶段: 项目预研阶段 Demo版本 Alpha版本 Bata版本 ...
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2019-11-17
4
3560
【第1章-第2节】游戏策划分工&职责&日常
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一、游戏策划基础 1.游戏和游戏内容 游戏策划在国外实际上被称作游戏设计师,顾名思义是负责设计游戏。 那设计游戏具体是指什么?什么是游戏?设计游戏究竟是设计游戏中的哪些具体的内容? ⑴游戏定义 游戏在百度百科上有非常多的定义,有很多策划培训课第一节课就会给你讲一...
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2019-11-06
11
8361
【第1章-第1节】行业知识与其中的面试技巧
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一、本节重点 讲之前非常有必要先说一下我为什么讲这部分以及我会着重讲什么知识。 ①为什么讲? 对于一个热爱游戏并且十分想进入游戏行业的人而言,一定会关注一些行业的资讯以及对这个行业有一定的思考(至少是有)。 所以这部分的内容,通常会被大公司用来考察以下两点: ...
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2019-11-06
11
5515
0基础-游策入行必备知识-专刊大纲
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2019-11-06
5
5304
开篇词:游戏人的美梦-游戏设计师
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一、专刊适合怎样的你 秋招/春招过程碰壁,急于收获一份毕业offer或者实习offer 热爱游戏,觉得自己一辈子离不开游戏 临毕业还有1-2年 不想从事本专业又没有其它专业知识 已经想进入游戏行业,但...
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2019-11-06
12
21771
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