War3地形拼接算法理论

贴图生成

使用柏林噪声可以完成区域划分,具体的还需要对每个区域的贴图进行生成,可以叠加平滑过渡。

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可以通过多张草的贴图按照合适的顺讯叠加生成自然的地形。

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地形算法的本质是根据某个贴图的四个顶点上是否与四个标准草顶点(1,2,4,8)相连,连一个加一个,最多加到15,16-31是15(中心贴图)的随机版本,让地图更加多样。