Cocos2dx游戏性能优化方法

1.使用合图:省内存,移除透明区域,留下有像素块的点;减少drawcall

2.选择合适的图片格式。

3.分帧加载,加载下一个纹理孔是等待一帧的时间,不要在同一帧加载大量的纹理 ,如果一次加载很多东西会造成卡顿现象;先加载大的图片资源,在加载小的;对图片进行分类,及时释放不需要的内存。

4.考虑使用对象池,有重复利用的对象,可以把它的父亲节点隐藏起来,把它放入释放池,拿出一些闲置对象重新把数据初始化再使用,一般用在频繁创建和删除的场景,new和delete是由损害的。

5.考虑使用骨骼动画替代序列帧动画

6.减少声音文件的使用。