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(共2篇)
SG函数 hdu 1847 1848
解释转自点击打开链接 游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。这样就可以将每一个子游戏分而治之,从而简化了问题。而Bouton定理就是Sprague-Grundy定理在Nim游戏中的直接应用,因为单堆的Nim游戏 SG函数满足 SG(x) = x。 SG函数: 首先定...
SG函数
2018-05-22
0
527
hdu 1846&2149&2147 巴什博奕
巴什博弈:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物, 规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 n=(m+1)*r+s; s不为零是先手胜利 1846 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int m...
巴什博奕
2018-05-20
0
414