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搞事情之 UML 的用例图
原文地址:PJ 的 iOS 开发日常 面向对象技术概述 面向对象的基本建模原则:抽象、封装、继承和分类。 面向对象的基本软件工程:OOA(面向对象的分析)、OOD(面向对象的设计)、OOP(面向对象的编程)和OOSM(面向对象的软件维护) 对象的概念是:对问题域中某个实体的抽象;类的概念是:...
UML
2019-01-06
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