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(共4篇)
后台开发笔记 (一. 所需技术栈)
后台即服务器,按传统C/S架构而言,Client是我们玩的网络应用程序(QQ、微信),Server是远在另一个地方的服务器集群,所以后台开发主要写处理客户端发出的各种请求的代码, 如给另一个用户发消息,上传信息,修改账户密码。 客户端和服务器相隔甚远,请求需要通过网络来传输,所以需要掌握计算机...
2020-04-09
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网络编程笔记三 (linux内核态、用户态)
图引自 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1637922221053576019&wfr=spider&for=pc用户态与内核态 OS系统的主要功能是调度系统资源,如CPU、内存、外设等,如果这些重要的资源可以被进程随意访问,那么调度也就没有意义了。...
2020-04-08
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网络编程笔记二 (进程间通信IPC)
应用程序设计方式: 1.一个庞大的应用程序完成全部工作,程序的各个片段间通过函数参数、函数返回值、全局变量相互调用 2.使用IPC进行通信的多个应用程序,如unix工具使用shell管道 3.由多个使用IPC通信的应用程序组成的单个应用程序,通信发生在线程间(也以IPC称呼)...
2020-04-07
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网络编程笔记(一. 网络IO多路复用)
多路复用有select, poll, epoll三种实现select中的描述符集合结构类似这样 struct fd_set{ long a[1024/2048];//大小由宏决定 //监听时a[i]=0,1表示是否监听文件描述符i;返回事件后a[i]=0,1表示是否i可操作 };比较...
2020-04-07
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