小水滴真的是太可爱了吧
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【面向对象学习笔记day14】 eval 函数+ 将字符串 当成 有效的表达式 来求值 并 返回计算结果+计算器python编程案例
eval 函数 文章目录 `eval` 函数 案例 - 计算器 不要滥用 `eval` eval() 函数十分强大 —— 将字符串 当成 有效的表达式 来求值 并 返回计算结果 # 基本的数学计算 In [1]:...
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day01】pygame 快速入门+使用pygame创建图形窗口+理解图像并实现图像绘制+理解游戏循环和游戏时钟+理解精灵和精灵组
pygame 快速入门 源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane 文章目录 pygame 快速入门 目标 项目准备 01. 使用 `pygame` 创建图形窗口 ...
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day02】项目实战 —— 飞机大战+目标+实战步骤+确认模块 —— pygame+安装 pygame+验证安装
源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane 项目实战 —— 飞机大战 文章目录 项目实战 —— 飞机大战 目标 实战步骤 确认模块 —— pygame ...
2020-09-22
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【pip报错+安装pygame+豆瓣源pip安装】 raise ReadTimeoutError(self._pool, None, "Read timed out.") pip._vendor.ur
问题: 报错: raise ReadTimeoutError(self._pool, None, “Read timed out.”) pip._vendor.urllib3.exceptions.ReadTimeoutError: HTTPSConnectionPool(host=‘files....
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day03】游戏框架搭建+明确主程序职责+实现飞机大战主游戏类+准备游戏精灵组+使用 面相对象 设计 飞机大战游戏类
源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane 游戏框架搭建 文章目录 游戏框架搭建 目标 01. 明确主程序职责 02. 实现飞机大战主游戏类 ...
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day04】游戏背景+背景交替滚动的思路确定+显示游戏背景+利用初始化方法,简化背景精灵创建
源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane 游戏背景 文章目录 游戏背景 目标 01. 背景交替滚动的思路确定 1.1 实现思路分析 1....
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day05】敌机出场+使用定时器添加敌机+定时器+定义并监听创建敌机的定时器事件+创建敌机+移出屏幕销毁敌机+随机敌机位置和速度+敌机类的准备
源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane 敌机出场 文章目录 敌机出场 目标 01. 使用定时器添加敌机 1.1 定时器 1.2 定义并...
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day06】英雄登场+设计英雄和子弹类+创建英雄+移动英雄位置+控制英雄运动边界+定义子弹类+发射子弹+
源代码见github地址:https://github.com/w1449550206/airplane 文章目录 英雄登场 目标 01. 设计 **英雄** 和 **子弹** 类 英雄需求 子弹需求 ...
2020-09-22
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【飞机大战项目学习笔记day07】碰撞检测+了解碰撞检测方法+groupcollide()+spritecollide()+碰撞实现
碰撞检测 文章目录 碰撞检测 目标 01. 了解碰撞检测方法 pygame.sprite.groupcollide() pygame.sprite.spritecollide() ...
2020-09-22
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【Linux高级学习笔记day01】Linux介绍、命令+操作系统+发展史+文件和目录+Ubuntu入门+常用 Linux 命令的基本使用+Linux 终端命令格式+Linux基本命令
文章目录 1.Linux介绍、命令 1.1操作系统(科普章节) 目标 1. 操作系统(Operation System,OS) 1.1 操作系统的作用 1.2 不同应用领域的主流操作系统 ...
2020-09-22
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