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(共1篇)
游戏设计:角色异常状态
以下内容是根据自己思考以及参考一些游戏所得,不足之处欢迎评论补充。 角色异常状态汇总:倒地、禁锢、束缚、点穴、沉睡、麻痹、眩晕、石化、恐惧、混乱、嘲讽、魅惑、流血、燃烧、中毒、冰冻、残废、虚弱、失明、醉酒、潮湿、温暖、迟缓、沉默、定身。 对下述个别说法的解释(考虑到不同人玩的游戏不同,可能会对下列说...
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2021-02-08
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