宫水三叶的刷题日记
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(共26篇)
【宫水三叶の真题精选】涵盖所有的「存图方式」与「最短路算法(详尽注释)」
基本分析 为了方便,我们约定 为点数, 为边数。 根据题意,首先 的数据范围只有 , 的数据范围为 ,使用「邻接表」或「邻接矩阵」来存图都可以。 存图方式 在开始讲解最短路之前,我们先来学习三种「存图」方式。 邻接矩阵 这是一种使用二维矩阵来进行存图的方式。 适用于边数较多的稠密图使用,当边数...
Java
图论
spfa
Dijkstra
最短路
链式前向星
邻接矩阵
邻接表
2021-09-06
20
1777
【宫水三叶の真题精选】一题双解:「哈希表」&「原地算法」
模拟 + 哈希表 如果不考虑 random 指针的话,对一条链表进行拷贝,我们只需要使用两个指针:一个用于遍历原链表,一个用于构造新链表(始终指向新链表的尾部)即可。这一步操作可看做是「创建节点 + 构建 next 指针关系」。 现在在此基础上增加一个 random 指针,我们可以将 next 指针...
Java
链表
模拟
原地算法
2021-09-06
1
825
【宫水三叶の真题精选】一题四解 :「动态规划」&「打表」&「矩阵快速幂」
递推实现动态规划 既然转移方程都给出了,直接根据转移方程从头到尾递递推一遍即可。 代码: public class Solution { public int Fibonacci(int n) { if (n <= 1) return n; int a ...
Java
动态规划
记忆化搜索
打表
矩阵快速幂
2021-09-06
2
906
【宫水三叶の剑指精选】一题三解 :「栈/队列」&「差值法」&「快慢指针」
栈/队列 解法 一个使用额外空间的解法是利用栈(队列),将所有的节点压入占中栈(队列)中,令当前栈(队列)容量为 。 然后从栈顶(队列头)弹出 个( 个)元素,最后一个出栈(出队列)的元素即是答案。 代码(栈): import java.util.*; public class Solution...
链表
Java
快慢指针
栈
队列
数学
2021-09-02
4
918
【宫水三叶の真题精选】利用二段性进行二分找分割点
朴素做法 一个朴素的做法,从前往后进行处理,直到遇到符合条件的位置。 代码: import java.util.*; public class Solution { public int search (int[] nums, int target) { int n = n...
Java
二分
数组
2021-08-27
3
1399
【宫水三叶の真题精选】链表模拟题(含哨兵技巧运用)
朴素解法(哨兵技巧) 这是道模拟题,模拟人工竖式做加法的过程: 从最低位至最高位,逐位相加,如果和大于等于 10,则保留个位数字,同时向前一位进 1 如果最高位有进位,则需在最前面补 1。 做有关链表的题目,有个常用技巧:添加一个虚拟头结点(哨兵),帮助简化边界情况的判断。 一些细节:由于给定的两...
Java
链表
模拟
哨兵
2021-08-27
11
987
【宫水三叶の真题精选】经典数据结构运用题(附进阶两问)
数据结构运用 这是一道经典的数据结构运用题。 具体的,我们可以使用两个优先队列(堆)来维护整个数据流数据,令维护数据流左半边数据的优先队列(堆)为 l,维护数据流右半边数据的优先队列(堆)为 r。 显然,**为了可以在 的复杂度内取得当前中位数,我们应当令 l 为大根堆,r 为小根堆,并人为固定 ...
Java
堆
优先队列
数据结构运用
2021-08-27
1
680
【宫水三叶の真题精选】详解动态规划解法
动态规划 整理一下题意,对于字符串 p 而言,有三种字符: 普通字符:需要和 s 中同一位置的字符完全匹配 '?':能够匹配 s 中同一位置的任意字符 '*':能够匹配任意字符串 所以本题关键是分析当出现 '*' 这种字符时,是匹配 0 个字符、还是 1 个字符、还是 2 个字符 ... ...
Java
动态规划
线性DP
2021-08-26
4
1021
【宫水三叶の真题精选】一题四解:朴素解法 & 预处理最值 & 单调栈 & 面积差
朴素解法 对于每根柱子而言,我们只需要找出「其左边最高的柱子」和「其右边最高的柱子」。 对左右的最高柱子取一个最小值,再和当前柱子的高度做一个比较,即可得出当前位置可以接下的雨水。 同时,边缘的柱子不可能接到雨水(某一侧没有柱子)。 这样的做法属于「暴力做法」,但题目没有给数据范围,我们无法分析到底...
Java
单调栈
2021-08-26
8
1009
【宫水三叶の真题精选】如何实现一个「可删除」的 Trie 树
Trie 树 树(又叫「前缀树」或「字典树」)是一种用于快速查询「某个字符串/字符前缀」是否存在的数据结构。 其核心是使用「边」来代表有无字符,使用「点」来记录是否为「单词结尾」以及「其后续字符串的字符是什么」。 数组实现 Trie 一个朴素的想法是直接使用「二维数组」来实现 树。 由于题目要...
Java
Trie
字典树
2021-08-25
1
1172
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