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Cow Digit Game
当一个状态的后继状态有一个必败状态,我们可以通过移动到必败状态使得对手败。当一个状态的后继状态全部为必胜状态,无论怎么移动对手都会取胜。所以设d[x]表示先手拿到数字x的取胜情况,直接判断后继点的取胜情况即可。 #include <bits/stdc++.h> #include <...
2020-07-07
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栗酱的异或和
原型nim游戏。当且仅当n堆石子异或和等于0时先手必败。这个时候我们考虑把必败的局面留给对手。所以先计算除了a[k]外的其他数字的异或和,如果a[k]大于这个sum,则我们取掉sum-a[k]即可。留给对手一个必败局面。 #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC opt...
2020-07-06
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AStringGame
用sam跑出DAG图,再求出sg值。SG定理:n个有向图游戏组成的组合游戏当且仅当SG值异或和等于0时先手必输,否则先手必胜。 #include <bits/stdc++.h> #include <unordered_map> using namespace std; typ...
2020-07-06
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873
小牛vs小客
n>=3时后手必赢,因为先手无论什么操作,后手跟他进行对称操作即可。 #include <bits/stdc++.h> #include <unordered_map> using namespace std; typedef long long ll; typedef...
2020-07-06
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牛客小白月赛24 J.建设道路
Cometoj出过这题。。考虑单个点的贡献(a[i] - a[x]) * (a[i] - a[x]) = a[i] * a[i] - 2 * a[i] * a[x] + a[x] * a[x]所以里面一共就有(n - 1)个a[i]的平方以及除了a[i]外其他所有数的平方,中间这部分减法就是2 * ...
2020-04-18
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牛客小白月赛24 H.人人都是好朋友
考点:并查集,离散化。这题题意很明确,做法也很明确。先对友好的弄一个并查集,最后再查询敌人是否为友好关系。 #include <bits/stdc++.h> #include <unordered_map> using namespace std; typedef long ...
2020-04-18
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牛客小白月赛24 D.牛妹吃豆子
考点:二维差分,前缀和。这题题意很明确,做法也很明确,先对前k个操作差分,再进行二维前缀和,直接O(1)查询就行了。 #include <bits/stdc++.h> #include <unordered_map> using namespace std; typedef ...
2020-04-18
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2019牛客暑期多校训练营(第五场)B:generator1
这题给出 满足 求第n项 对做一次矩阵乘法, 得到的即是与 所以乘n次后, 取m[1][0]即是答案 但是这个数据范围太大了, 直接快速幂会超。 可以使用十进制快速幂 有个优化, 在...
2019-08-10
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2019牛客暑期多校训练营(第七场)A : String
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/887/A 来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K 64bit IO Format: %lld 题目描述 A string is p...
2019-08-09
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牛客假日团队赛5 F- 随机数(组合数学)
可以使用组合数学或者数位dp来写组合数的写法, 就是通过枚举1 和 0的个数来计算总的方案数 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ll pre[110]; ll C(ll n, ll m) ...
2019-07-19
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