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(共4篇)
[コンピュータグラフィックス]5つの星を描く
OpenGL程序设计结构 以老版的opengl为例 // OpenGLOld.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include <GL/glew.h> #include <GL/glut.h> void init(void){ glClearColor(...
OpenGL
2020-03-17
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[计算机图形学]几何变换
强推中国大学MOOC万琳老师的网课 老师神颜,爱了爱了 数学基础 可以看这篇博客 https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11643976.html 主要用到一些基础的线性代数的知识点 齐次坐标 齐次,字面上的意思大概是做一个统一。 ...
线性代数
2020-03-12
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[计算机图形学]多边形扫描转换算法
多边形的表示 顶点表示。只要得到顶点再连线即可。如果是凸多边形由点集极角排序即可,其他情况不太了解 点阵表示。需要判断哪些属于内部点 本文主要讨论点阵表示 其实主要是PPT的copy,但是复制一遍确实印象深刻一点🐕 1.逐点判断法 即一个个点判断是不是属于图形内部,主要方法...
扫描线
2020-03-09
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[计算机图形学]直线生成算法
图形是怎么生成的? 视频控制器通过访问帧缓存来刷新屏幕 帧缓存中的保存的是点阵数据,而我们将要讨论的是 如何将图形的几何参数来得到点阵数据,本文主要介绍最简单的直线生成算法 通过两个点\(p_0\),\(p_1\),如何转化成帧缓存中的点阵数据 图元的生成 概念:图元的参数表...
2020-02-26
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