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(共2篇)
Cocos2dx的动作机制
1.所有动作都继承与Action基类 2.动作分为瞬时动作和有限时间动作ActionInterval 3.Node中的runAction函数中会将动作执行者和动作添加到动作管理者ActionMgr中,并且移除isdone为true的动作。 4.ActionMgr中的update会遍历执行每个动作的s...
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Cocos
动作机制
2021-11-17
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Cocos2dx游戏性能优化方法
Cocos2dx游戏性能优化方法 1.使用合图:省内存,移除透明区域,留下有像素块的点;减少drawcall 2.选择合适的图片格式。 3.分帧加载,加载下一个纹理孔是等待一帧的时间,不要在同一帧加载大量的纹理 ,如果一次加载很多东西会造成卡顿现象;先加载大的图片资源,在加载小的;对图片进行分类,及...
Cocos
Cocos2dx
性能优化
2021-11-15
1
799