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我是一只游戏开发的小菜鸡,啦啦啦啦啦啦
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(共15篇)
GAMES101-课程笔记(一)
GAMES101 现代计算机图形学入门(一) 教授的一句话说的很好越真实,越困难,的确如此,一些我们司空见惯的事物在计算机实现上才是最困难的。 1. 为什么要学习计算机图形学? 因为计算机图形学有很多应用,包括但不限于:视频游戏,电影,动画,设计,可视化,VR&AR,电子绘画,仿真模拟,G...
2021-03-25
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YXC 算法基础笔记(二)
算法笔记完全是按照y总的基础班的录像进行整理,标题与直播录像顺序一致 高精度加减程度,重要的是处理“中间数”,即每段代码中的t,根据加减乘除运算方法不同,对t的处理也打不相同,同时也不要忽略对于前导0的处理。基本上总结起来就是,加法比较简单只需要判断是否需要进位1,而减法需要考虑是否借位。乘法的“进...
2021-03-23
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论文·基于vr暴露疗法的新颖游戏设计方法——“PUT”
Playful User-Generated Treatment: A Novel Game Design Approach for VR Exposure TherapyDOI: 10.1145/3410404.3414222 vr暴露疗法中的游戏设计方法 将论文的读后感写成博客,一方面是激励自...
2021-03-22
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YXC 算法基础笔记(一)
y总的算法基础课——第一讲 内容过大,食用量警告!!! 快速排序快速排序是分而治之的思想,基本上在排序算法中快速排序的优先级很高,但是快速排序的边界问题要处理的东西很多也很复杂,所以能把模板背下来就是最好的了。 找到分界点 调整区间 递归处理左右两边ps:快速排序并不稳定pps:稳不稳定其实对于...
2021-03-21
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始·游戏程序员之路的开端
做出让大家都喜欢的游戏! 读研半年,我发现了自己的兴趣所在,那就是想要成为一名游戏程序员。 互联网内卷的现在,大部分工作都很难令人感到快乐,而游戏开发是我找到离我价值观最近的岗位。能让别人快乐与开心,实现他人的理想与价值是我的内部驱动力,所以从小白开始,从今天起踏上游戏程序员成神之路。我的偶像 mi...
2021-03-20
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