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Marssssssss
Hey! Not bad, guy!! <githubID: Marssssssss>
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(共8篇)
11.11 日记
好长时间没写日记了哈哈,主要是真没啥写的。 今天回公司,实习工作依然爽。主要是完善了一下粒子的宽高比相关内容,然后给首屏渲染想了一个方案,不过需要其他同事的配合,他们暂时忙不过来所以先搁置了。 ccc 项目已经搁置了好几天,准备等回学校后继续动工,这两天先把事情做完。
日记
摸鱼
2019-11-11
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354
11.05 日记
这两天修了一些 bug。今天提交了 4 个 pr, 合了 2 个。大佬准备今后让我开始接渲染相关的任务啦~前几天给粒子添加了一个宽高比属性,可以动态调整粒子大小适应贴图宽高比例,再之前修了粒子文件没有向原生 c++ 层传值的问题,今天刚好又做了几个粒子相关的测试用例,感觉和粒子挺有缘哈哈。总之很顺利...
经验get
日记
2019-11-05
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11.03 日记
今天主要是实现了一下 ccc 项目里面角色的死亡相关逻辑和角色死亡相关粒子效果,新添陷阱以及陷阱相关逻辑。昨天晚上打了下蔚蓝到 12 点睡结果凌晨两点才睡着,今天主要是自我放空休养一下。
日记
摸鱼
cocos项目
2019-11-03
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404
11.02 日记
ccc 项目,给暂停选单加了上一关下一关按钮并实现相关逻辑,给设置按钮添具体添加了弹出窗口。向资源文件里面添加了数字图片资源,然后实现了一下暂停选单上面动态显示当前关卡数,总共完成了三个需求吧。到目前为止第一个项目目标已经完成了 5 / 13 。 今天看了别人的面经才知道原来面试时间可以超过一个...
经验get
日记
cocos项目
2019-11-02
0
1743
10.29 日记
上班很爽~~ ccc 项目给之前写的代码加了注释,这样后续再加功能或者改代码的时候就会更清楚一点,也可以防止改错地方。 另外今天收到一个好消息,很开心~
日记
cocos项目
2019-10-29
0
401
10.28 日记
白天上班嘟嘟嘟~上班的内容就不说了,很爽。 七点到家先完成了第一项小计划, 完善了游戏内的暂停和暂停菜单功能,并且实现了一键切换世界的新功能,为之后的游戏性做准备。等下洗澡吃饭后休息,今天就到此为止。
日记
cocos项目
2019-10-28
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10.27 少量阅读 + ccc 项目进展
读了一下游戏引擎架构第五章开头一部分,主要讲的是内存的问题,单纯使用 malloc 和 new 在大量动态分配内存和非对齐内存申请的情形下对性能会有不小的影响,而且不做好管理会产生内存碎片,所以需要采用内存工具管理。个人理解其实就是用内存工具可以方便地去处理内存的统一申请以尽可能消除...
个人理解
日记
游戏引擎架构
cocos项目
2019-10-27
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10.26 阅读 + ccc 人物移动脚本
早上大概地读了游戏引擎架构第三章剩下部分和第四章,第四章主要讲一些基础的数学运算,包括向量的基础知识,点积和叉积,然后是变换矩阵,这里用的是行向量形式,计算要将矩阵右乘,再然后是四元数,之后还有部分内容。 下午写 cocos 人物移动的脚本,放弃了 cocos crea...
日记
游戏引擎架构
cocos
2019-10-26
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