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Marssssssss
Hey! Not bad, guy!! <githubID: Marssssssss>
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(共3篇)
10.27 少量阅读 + ccc 项目进展
读了一下游戏引擎架构第五章开头一部分,主要讲的是内存的问题,单纯使用 malloc 和 new 在大量动态分配内存和非对齐内存申请的情形下对性能会有不小的影响,而且不做好管理会产生内存碎片,所以需要采用内存工具管理。个人理解其实就是用内存工具可以方便地去处理内存的统一申请以尽可能消除...
个人理解
日记
游戏引擎架构
cocos项目
2019-10-27
0
435
MD5 Cache 个人理解
这个是在工作的时候了解的东西,当时不知道 md5 cache 是什么意思,上网查了一下 md5 的内容,个人梳理了一下然后作了一个理解,可能不对,后续会在更多的接触中纠正。 md5 是一个算法,可以将文件内容转化为一个 128 字节的散列码,用多个 16 进制数表示。算法有一系列计算过程,可以...
cache
个人理解
MD5
2019-10-24
0
659
JAVA GC 理解
昨天看到 gc 的时候查了一下,今天靠理解温习下,有些地方可能记不住了,网上对 gc 说法很多,按自己理解来,对错后续有机会再慢慢纠正。jvm 内存分两个区,一个方法区,另外一个啥啥堆的区。在 gc 中方法区又称永久区,这里存储一些基本不会释放的内存。在 gc 区内分了两个区,年轻区和年老区。年轻区...
JAVA
个人理解
GC
2019-10-24
0
361