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Marssssssss
Hey! Not bad, guy!! <githubID: Marssssssss>
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(共2篇)
10.27 少量阅读 + ccc 项目进展
读了一下游戏引擎架构第五章开头一部分,主要讲的是内存的问题,单纯使用 malloc 和 new 在大量动态分配内存和非对齐内存申请的情形下对性能会有不小的影响,而且不做好管理会产生内存碎片,所以需要采用内存工具管理。个人理解其实就是用内存工具可以方便地去处理内存的统一申请以尽可能消除...
个人理解
日记
游戏引擎架构
cocos项目
2019-10-27
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10.26 阅读 + ccc 人物移动脚本
早上大概地读了游戏引擎架构第三章剩下部分和第四章,第四章主要讲一些基础的数学运算,包括向量的基础知识,点积和叉积,然后是变换矩阵,这里用的是行向量形式,计算要将矩阵右乘,再然后是四元数,之后还有部分内容。 下午写 cocos 人物移动的脚本,放弃了 cocos crea...
日记
游戏引擎架构
cocos
2019-10-26
0
528