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游戏行业里的一片净土--独立游戏介绍
来自专栏
本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 独立游戏的概念 游戏行业如同电影行业,大型游戏的开发需要资金雄厚的游戏公司或者发行商投资,因此投资方对游戏有很大的决定权,而大部分投资方都不愿尝试创新,希望制作风...
游戏公司
游戏策划
系统策划
独立游戏
心动网络
游戏策划入职
2020-09-02
0
1754
游戏策划这一行真的有这么难吗?
来自专栏
本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 (本文来自游鲨游戏圈在知乎的回答) 这得分情况看。 如果是做最基础的执行工作,游戏策划的门槛就非常低,因为它不需要复杂的具体技能(专业的美术功底、代码能力),工作...
文案策划
游戏设计
游戏公司
游戏策划
系统策划
游戏开发
游戏策划入职
2020-08-28
2
1095
次世代3D游戏角色的制作流程
来自专栏
本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 引言 通常一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期3...
游戏设计
原画
游戏公司
游戏策划
游戏开发
游戏策划入职
2020-08-22
3
0
国内最吸金的游戏公司介绍(上1)
来自专栏
本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 0、序言:排名第三的“其他”是哪家?提起中国游戏公司,业界有个流传已久的段子,“中国只有三家游戏公司, 一家是腾讯游戏,一家是网易游戏,还有一家叫其他。” 虽...
游戏公司
游戏策划
游戏策划入职
腾讯
盛趣游戏
网易
三七互娱
2020-08-20
3
8147
游戏开发有多烧钱?
来自专栏
本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 游戏开发烧钱么? 先来看看国外一些大作的开发成本: R星《荒野大镖客2》-开发成本估计超过2亿美元; R星《侠盗猎车5》– 总成本:2.7亿美元,其中开发成本1....
文案策划
游戏设计
游戏公司
游戏策划
系统策划
游戏开发
游戏策划入职
2020-08-20
1
73212
如何成为一名游戏文案策划?
来自专栏
游鲨游戏圈(公众号)是游戏策划交流、入职辅导平台。平台创始团队成员均是资深游戏策划,就职于游戏大厂,在策划圈具有广泛的人脉。 1、优秀的文字功底、丰富的知识储备、剧情编写和驾驭能力 这一块最基本,却反倒最没什么可说的,其他答案说得很好。只有一点要强调,一定要深度了解自己参与项目的风格调性!让一...
文案策划
游戏设计
游戏公司
游戏策划
游戏开发
游戏策划入职
2020-08-15
4
1818
游戏策划面试,一般面试官会问些什么问题?
来自专栏
游鲨游戏圈(公众号)是游戏策划交流、入职辅导平台。平台创始团队成员均是资深游戏策划,就职于游戏大厂,在策划圈具有广泛的人脉。 在看过你简历的情况下,面试官可能会针对简历直接提问,比如你在简历里提及了自己是炉石大佬,他便有可能就这个发问,由此可见,简历本身对面试官的提问有一定的引导作用,写得好,有利...
游戏设计
游戏公司
游戏策划面试
游戏策划
游戏开发
游戏策划入职
2020-08-13
2
3306
国产游戏出海攻城略地?谈谈海外发行的前期准备
来自专栏
游鲨游戏圈(公众号)是游戏策划交流、入职辅导平台。平台创始团队成员均是资深游戏策划,就职于游戏大厂,在策划圈具有广泛的人脉。 一、海外蓝海纵览世界游戏市场,中、美、日、韩位列前四,除此之外,具备一定游戏市场规模的国家也日益增加,多国乃至全球发行已成风潮。 国内游戏市场已形成腾讯、网易与其他一线大厂...
海外发行
游戏公司
游戏策划
游戏开发
游戏策划入职
2020-08-12
3
3509
国内最吸金的游戏公司介绍(上2)
来自专栏
本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 5、趣加FunPlus工作地点:北京、上海、台北、旧金山、东京、新德里主要游戏:阿瓦隆之王、火枪纪元、State of Survival、Valiant Forc...
游戏公司
游戏策划
游戏策划入职
游戏开发
funplus
完美世界
莉莉丝游戏
2020-07-24
4
5203
游戏开发中的破碎系统
来自专栏
文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创 0、引言 策划:这块石头,玩家要能砍碎,而且要有猛然崩裂之感。 程序:在真实世界里,物体受到冲击会破裂成若干小块,在游戏中,这种破碎效果是由物理引擎中的破碎系统实现的。 游戏物理引擎会模拟物体(刚体 RigidBody)的撞击,当撞击发生时,物理引擎计算出撞击的...
游戏设计
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游戏开发
游戏策划入职
2020-06-07
0
2086
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