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一生,一戏
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(共11篇)
《成瘾》主要知识点总结
对品牌、产品的成瘾机制: 品牌、产品——自我——多巴胺——成瘾 成瘾品牌和产品的三大关键要素: 想象、情感和连接 第一部分 成瘾脑模式:超想要,不是真需要 成瘾的本质——多巴胺制造的匮乏感(欲望)绑架了人们的大脑。 1.  ...
书籍
产品经理
2020-03-17
1
1756
关于产品——你想知道的一切名词
(持续积累,持续更新,量变会引起质变~) 1、辛普森悖论 当人们尝试探究两种变量(比如新生录取率与性别)是否具有相关性的时候,会分别对之进行分组研究。然而,在分组比较中都占优势的一方,在总评中有时反而是失势的一方。 2、长尾效应 英文名称Long Tail Effe...
名词
产品经理
2020-03-14
10
3810
产品中的TO B/C/G 是什么?
一、TO C(To Customer, 面向个体消费者) 马斯洛需求模型:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求 1. 生理需求——衣食住行 “衣食行”,如淘宝、京东、美团、去哪儿;“住”,比较困难,但也有搜房网、链家网、土巴兔、...
产品
产品经理
2020-03-14
1
5874
《结网》重要知识点回顾
简介:《结网》——@改变世界的互联网产品经理以创建、发布、推广互联网产品为主线,描述了互联网产品经理的工作内容,以及应对每一部分工作所需的方法和工具。作者:王坚;出版社:人民邮电出版社。 对本书的内容做了一次简...
产品
书籍
产品经理
2020-03-13
1
3290
爱奇艺产品经理笔试题及解析
编程类 1. 移动APP开发成本最高的是: WebApp:针对iOS/Android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。 Native App(原生App):基于智能手机操作系统用原生程序编写运营的App。运行时是基于本地操作系统的...
笔试
产品经理
2020-03-11
17
7548
产品测试中的一些方法
测试定义:使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程 测试目的:检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 常见测试方法: 1. A/B测试 &...
产品测试
产品经理
2020-03-10
1
2317
市场与竞品—竞品分析
一、竞品分析的概念 定义: 是对竞争对手的产品进行分析。指对现有的及潜在的竞争产品的优势和劣势进行评价。(在用户体验行业,更倾向于同类产品的分析,特别是产品交互界面、视觉表现方面的分析) 使用阶段: 工作目的: 选中目标(主次)+行...
互联网
产品经理
2020-03-07
2
1474
市场与竞品-市场分析
引言:站在市场中寻找切入点做分析,跳出市场寻找切入点找方案做产品,回到市场中找到竞争对手找到竞争对手的策略,做方案的竞争力分析,确定可行性、确定特点、价值点、下一版产品的迭代分析。 一、市场容积分析:容量、需求点 (某一个场景的变化会导致需求点的变化) ...
互联网
产品经理
产品经理
产品经理
2020-03-07
2
946
产品经理の初步认识
导语:产品经理最好的修炼——把工作、生活、自己都当成产品来检视、设计、实现。 定义: Product Manager: The product manager is often called the product “CEO”(A chief execut...
互联网
产品经理
2020-03-07
1
859
微信支付PK支付宝——“高频”VS“低频”战
基于2018年度-2019年度数据分析 请大家思考几个问题: Q1:如果手机只能装一个软件,微信or支付宝? Q2:每天打开微信多少次?打开支付宝多少次? Q3:有一笔数量较大的钱,你会选择放在支付宝还是微信? ...
支付宝
数据
微信
2020-03-04
3
1706
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