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[RPG战斗系统] 1~3.战斗系统介绍&状态机
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本系列为Unity中文课堂RPG战斗系统PLUS的课程笔记与解读。 战斗系统功能概要 多段普攻 跳跃、跳劈 格挡、格挡反击(弹反) 闪避 近战技能 其他高级功能 游戏中的状态机(state machine)是一种在编程中常用的概念,它用于表示对象或系统的状态以及从一个状态到另一个状态的转换。在游...
MonoSystem
2023-03-22
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