碰撞与触发方法中参数Collision与Collider

碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性

用于获取碰撞和被触发的游戏物体

Collision:

用来描述碰撞的,将碰撞信息传递给Collider.OnCollisionEnter, Collider.OnCollisionStay和Collider.OnCollisionExit这些事件。

具体API:

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用法:

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Collider:

所有碰撞器的基类。继承于Component

具体API:

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用法:

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