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(共7篇)
序列化和反序列化的区别和应用
定义: 序列化:将内存中的对象(或数据结构)转换为可存储或可传输的标准化格式(如字节流,json,xml)。如:将 Person 对象转换为 {"name": "Alice", "age": 30} 反序列化:将标准化格式的数据恢复为内存中的对象(或原数据结构)...
2025-03-04
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值类型与引用类型
核心区别: 特性 值类型 引用类型 存储位置 栈(或嵌入堆中的对象) 堆 赋值方式 复制数据本身(深拷贝) 复制引用(浅拷贝) 默认值 0或false null 内存管理 自动释放(当超出作用域时) 由垃圾回收器管理(GC) 性能 通常更快(无GC开销) 可能较慢(GC...
2023-06-26
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2.多线程与网络编程
多线程与网络编程 网络编程 多线程 概述 进程 线程 多线程 适用性 多线程实现 Thread类(线程) ThreadPool类(线程池) 前/后台线程 线程状态 线程同步 协程(协同程序)与线程 协程 线程 Socket通讯 概述 UDP...
2022-01-19
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堆栈与栈的区别
操作系统中的堆和栈 都指的是内存空间。 1.内存分配方式 栈: 自动分配和释放:由编译器自动管理,函数调用时分配局部变量和参数,函数结束时自动释放。 线性结构:内存按后进先出的顺序操作,仅通过移动栈顶指针完成分配和释放。 堆: 手动管理:通过代码去申请和释放,在c语言中使用malloc去申请内...
2021-10-25
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装箱和拆箱(取消装箱)
装箱和拆箱(取消装箱)的概念是类型系统 C# 统一视图的基础,其中任一类型的值都被视为一个对象。 MSDN 装箱 装箱是将值类型转换为 object 类型 或由此值类型实现的任何接口类型的过程。 当 CLR(公共语言运行库) 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将...
2021-10-15
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声明declaration与定义definition
定义 含义:为标识符分配内存(变量)或提供具体实现(方法)。 目的:创建实体并使其可操作。 特点: 分配内存或提供完整实现 同一标记符只能定义一次 常见场景: 变量定义 分配内存并初始化: private int x = 10; 函数定义 有具体的函数体: private int Add(in...
C
C++
C#
2021-10-13
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1.面向对象 Object Oriented
面向对象 Object Oriented 概述 主要思想 优势 面向对象的三大特性 类的四大关系 设计的八大原...
OOP
2021-10-12
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