相同点:
引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口; 引用类型和值类型都继承自System.Object类。值类型继承自System.ValueType;System.ValueType继承自System.Object。
不同点:
1)范围方面:
C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。 C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
2)内存分配方面:
数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)
3)适用场合:
值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的; 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如 int? a = null; );
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。(对于String的赋值操作是新创建了一个String对象,并将值进行赋值,而不是复制引用)而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
值得注意的是,引用类型和值类型都继承自System.Object类。不同的是,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即 直接继承System.ValueType。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。
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