典型用途:

  • 通过对对象添加Canvas Group并控制Alpha属性来淡入淡出整个窗口。
  • 通过对对象添加Canvas Group并控制Interactable属性来控制整个控件是否可以交互(对子物体也适用)。
  • 通过对对象添加Canvas Group并控制BlockRaycasts属性来控制UI元素是否响应鼠标事件。