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1-4. 前置知识
来自专栏
目录 C#拓展方法 C#自定义特性 AttributeUsage 特性类的约束 拓展方法获取自定义特性 ScriptableObject基本使用 Odin插件基本使用 C#拓展方法 序言 扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改...
C#
Unity
2022-05-30
0
887
笔记-序言
来自专栏
笔记初心 在研究程序框架并应用在游戏Demo中后,发现框架在未来的游戏开发中十分有用,故学习时的重点内容,进行总结,加深理解。 可以浏览本人写的框架总结,从总体设计、详细设计、应用实现快速了解框架的构成和作用,框架源代码。 独立游戏框架课程,ARPG系列课程, 饥荒系列课程,本笔记基于Joker的课...
2022-05-27
3
900
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