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(共172篇)
[代码随想录一刷&二刷] day8 字符串
● 344.反转字符串 ● 541. 反转字符串II ● 剑指Offer 05.替换空格 ● 151.翻转字符串里的单词 ● 剑指Offer58-II.左旋转字符串 反转字符串 双指针,头尾向中间移动交换两边的元素。 C++ class Solution { public: void rev...
2023-04-14
1
271
[代码随想录一刷&二刷] day7 哈希表
● 454.四数相加II ● 383. 赎金信 ● 15. 三数之和 ● 18. 四数之和 ● 总结 四数相加II 将四层for循环暴力优化成2次2层遍历,第一次2层遍历将a+b的值存入map(重复则次数+1),第二次二层遍历将-(c+d)的值进行查找,如果匹配,则cnt += map存的次数值,注...
2023-04-13
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305
[代码随想录一刷&二刷] day6 哈希表
[代码随想录一刷] day4 链表 ● 哈希表理论基础 ● 242.有效的字母异位词 ● 349. 两个数组的交集 ● 202. 快乐数 ● 1. 两数之和 当题目有判断元素是否在集合中出现过,就要想到用哈希。 有效的字母异位词 C++ 由于是字母长度有限可以用数组哈希,先记录字符串1每个单词对应的...
2023-04-13
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497
[代码随想录一刷&二刷] day4 链表
● 24. 两两交换链表中的节点 ● 19.删除链表的倒数第N个节点 ● 面试题 02.07. 链表相交 ● 142.环形链表II ● 总结 两两交换链表中的节点 C++ 首先明确操作的循环区间,cur指向要交换的两个节点的前一个节点才能保证循环不变性,可以理解成链表的左闭右开区间,虚拟头结点就是...
2023-04-12
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319
[代码随想录一刷&二刷] day3 链表
● 链表理论基础 ● 203.移除链表元素 ● 707.设计链表 ● 206.反转链表 链表理论基础 链表内存空间不连续,查询O(n),插入删除O(1)。 移除链表元素 虚拟头节点 使用虚拟头结点避免删除链表头的情况单独讨论,虚拟头节点(哨兵节点)可以避免对链表空和头结点操作的单独讨论,遍历的时候...
2023-04-11
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305
[代码随想录一刷&二刷] day2 数组
977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II ,总结 有序数组的平方 暴力 每个数平方之后,快排,O(n+logn)。 class Solution { public: vector<int> sortedSquares(vector<int&g...
2023-04-09
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385
[代码随想录一刷&二刷&三刷] day1 数组
数组理论基础,704. 二分查找,27. 移除元素 二分查找 有序无重复元素数组中查找某个元素。 难点: 注意left,right更新时是middle还是middle+/-1,对于左闭的,不需要+/-1,因为/2向下取整对应就是区间靠左的元素,是一致的。 循环的终止条件是left<=righ...
2023-04-05
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[网络是怎样连接的] 0-1.概览&Web浏览器
来自专栏
《网络是怎样连接的》相对比较简单,易理解(虽然我觉得干货也不少),整本书以浏览器发送请求出发,经过一系列过程最终达到服务器的过程为主线,具体如下。 第一章 web浏览器 输入网址URL解析开始,到浏览器将数据委托给协议栈发送为止。关键词:浏览器、web服务器、网址(URL)、HTTP、HTML...
2023-04-05
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0.序言
来自专栏
本系列记录的是我重新学习计网过程中看书,看课的一些总结体会(本科计网考了99但还是感觉不扎实hh),包括《网络是怎样连接得到》,《图解HTTP》,《图解TCP/IP》,《图解网络》,《计算机网络 自顶向下方法》,《TCP/IP详解 卷一》,难度由浅入深。
2023-04-05
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[RPG战斗系统] 11.角色空中掉落状态
目前的跳跃动画包括了跳起来和落下,我们单独抽象出掉落状态接管Jump空中以及落地的逻辑,这样移动时突然掉落也可以复用掉落状态的逻辑。 public enum PlayerState { Idle, Move, Jump, AirDown } 增添空中下落状态。 pu...
2023-04-03
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